2000年10月25日,教育部提出“在中小學普及信息技術教育,以信息化帶動教育的現(xiàn)代化,努力實現(xiàn)我國基礎教育跨越式發(fā)展”戰(zhàn)略目標。為大力推動全國中小學信息技術教育,展示各地中小學生信息技術學習實踐成果;為紀念鄧小平同志“計算機普及要從娃娃做起”的重要指示發(fā)表16周年,在時任教育部常務副部長呂福源同志的親自倡導和策劃下,“全國中小學電腦制作活動”正式拉開帷幕。
“全國中小學電腦制作活動”的指導思想是:“豐富中小學生學習生活;重在過程,重在參與;激發(fā)創(chuàng)新精神,培養(yǎng)實踐能力,全面推進素質教育。”
“電腦制作活動”的主題是:探索與創(chuàng)新。即鼓勵廣大中小學生結合學習與實踐活動及生活實際,積極探索、勇于創(chuàng)新,運用信息技術手段設計、創(chuàng)作電腦作品,培養(yǎng)“發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題”的能力。
全國中小學電腦制作活動已走過了20年,早已成為我國信息技術教育領域最有影響力的活動之一。也正逐步成長為廣大中小學生展示信息素養(yǎng)、科學技能、創(chuàng)新精神和實踐能力的重要舞臺。隨著創(chuàng)客文化的興起,創(chuàng)客競賽活動開展也越來越成熟,為推動創(chuàng)客教育的發(fā)展發(fā)揮了重要的作用,也幫助廣大師生們開闊了眼界,取得到鍛煉,收獲了成長。